和包妞一起看
国产动画是不是陷入了误区了,大场面大鸡汤大酷炫,大表面呢,果然以小见大,这就是国家特色吧
虽说熊出没电影缝合各种元素已不是一次两次了,但此前在借鉴角色设定与战斗场面时至少保留了两熊一强的基础特征。 本片可谓灵魂尽失,只存三人组空壳,配的还是那音,行的不是那事了。 科幻玩腻后,转向神话题材,与《哪吒》的查重率偏高,不仅人物形象撞,决战也雷同。与春节强关联,想借节日属性炒波热的,但碎片化插入所烘托的氛围完全不如《过年》,估计制作组现也做不出这种作品了。 更可怕的是,本片的主角给了新角色年年,熊大勉强算二番,起到了启迪年年转变心态的作用,熊二光头强单纯就打打怪开开路,换成别的角色也毫不违和。 我们一直期待熊出没能不忘初代三部曲“故事胜于一切”的初心,如今特效堆砌技能乱斗(搞笑的是最后决战反而一笔带过),离狗熊岭太远,离陈塘关太近,或许是商业的选择,但长久会成为小孩的狂欢而丧失最初观众。
想学哪吒做全年龄段动画,又想不放弃儿童市场,结果就是什么也做不好。
视效更上一层楼,合家欢的商业运营的水准成熟得难以置信,几乎又是整个春节档节奏最流畅的电影。角色和故事还是像之前的一样缝合山寨感十足,但是好在情感丰富且真诚,反倒呈现出来一种扎根中国本土烟火气十足的草根气质,和这个档期最为匹配。
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